2021-03-04
功能位置:基础设置-首屏广告,设置微传单广告页后,进入营销活动时会优先进入微传单页面适用场景:在营销活动页前增加传单页,方便客户植入品牌形象与宣传内容;方便后续设计师推出营销活动-微传单结合模板功能价值:提高单客户价值
2021-03-04
a) 活动原型:能量小树林、积分乐园、锦鲤抽奖、天天抽奖、日历打卡(h5)、闯关答题(h5)b) 注:留存类活动(能量小树林、积分乐园、日历打卡、闯关答题)仅礼品设置支持设置红包、第三方礼品
2021-03-04
活动原型:集福赢好礼(1)支持自定义卡片数量(2~15张卡片)(2)支持自定义好友助力规则(发布后不可修改)按成功概率:概率随机,助力失败获得没用的物品或玩家当前已有的卡按助力人数:最后一位好友助力后即可成功集齐所有卡片(3)增加重复获卡逻...
2021-03-04
为帮助客户测试大量用户参与时的表现,当前互动增加了测试机器人设置项功能简介:添加机器人后会在在活动参与人数及活动排行榜生成虚拟用户数据,用于客户体验大量用户参与时的活动表现注:虚拟用户数据采用互动当前已有用户数据虚拟生成,不支持自定义和导出...
2021-03-04
日历打卡是一款以积分为货币的H5活动,提供了普通签到、连续签到的组合玩法及抽奖的设置,促使玩家每天签到获取积分,达到留存活跃的效果。在互联网红利逐渐消失的今天,各大互联网公司为保障留存活跃绞尽脑汁。日历打卡正是互动为中小企业提供的解决方案。...
2021-03-04
a)功能逻辑:开启后用户需要砍到底才可进行下单操作,访客态隐藏“不砍了,现在就要”按钮,管理态同步隐藏该图片编辑b)功能位置:砍价活动-砍价设置-底价下单
2021-03-04
使用方法:鼠标移至预览框小程序顶部>>出现【修改样式】并点击>>出现编辑弹窗砍价页面文案调整:
2021-03-04
注:本次答题优化仅针对常规答题活动(如脑力大挑战、疯狂猜图),闯关答题(每日一答)不加a)答案顺序支持自定义答案顺序:固定/随机,默认随机交互:点击拖拽答案输入框,可更改答案顺序b)题目支持切换多题预览:c)提交按钮增加点击效果d)题目与答...
2021-03-04
游戏营销类及答题活动粉丝专属逻辑优化:针对游戏营销类和答题类活动,优化关注后再次打开活动的流程,关注后再次打开活动直接进入成绩页(按排名派发和参与送券则直接显示成绩)以上逻辑在进行过一次抽奖(对于抽奖派发和参与送券)或显示过成绩(对于按排名...
2021-03-03
①拉票海报功能:支持自定义设置海报背景图、支持自定义海报上的分享文案,海报支持增加活动标题、企业logo        ②分享内容文案自定义,区分了从首页分享or从选手详情页分享,从选手详情页分享内容支持插入选手编号、参赛名称       ...
2021-03-03
a)功能介绍:开启无需派奖模式时,活动无法设置奖项,玩家答完题后可查看排行榜,满足客户创建无需奖品的纯答题活动需求。 b) 功能位置:派奖方式-修改派奖方式-无需派奖c)活动类型:答题活动,包括脑力大挑战、看图猜题、听歌猜名、疯狂猜题、拯救...
2021-03-03
一、答题活动增加答案解析功能入口:脑力大挑战-编辑页-题目设置-答案解析(注:需先开启正确答案功能才显示答案解析功能)使用权限:标准版及以上版本功能说明:开启答案解析后,题目编辑栏目中增加“答案解析”输入框,输入后,在玩家答题后则出现解析弹...
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